Gaming adalah salah satu hobi terbesar dan bahkan karir di dunia. Orang-orang bermain game untuk bersenang-senang atau belajar sementara yang lain merekam video tentang game tersebut. Pada artikel ini, saya akan lebih fokus pada game itu sendiri dan bukan pada sisi cara membuat video game. Gamer datang dalam berbagai usia, jenis kelamin, agama, lokasi, dan bentuk yang berbeda. Latar belakang orang-orang yang berprofesi sebagai gamer membuat bermain game menjadi lebih menyenangkan.
Latar belakang gamer dapat berperan dalam jenis game skidrow reloaded yang dimainkan orang. Ada berbagai macam kombinasi untuk berbagai kategori yang berkaitan dengan jenis permainan dan jenis pemain. Anda benar-benar perlu melihat situs web gim untuk mendapatkan semua informasi terkait sebelum membeli.
Ada banyak platform online tempat Anda dapat membeli game seperti Steam atau Humble Bundle. Situs-situs tersebut akan memberi Anda deskripsi, video oleh perusahaan, gambar, tag pengguna dan non-pengguna, ulasan, situs web, perusahaan, dan akun sosial mereka.
Ketahuilah bahwa situs web gim ini mungkin tidak menunjukkan semua yang perlu Anda ketahui. Minimal, perusahaan game akan menunjukkan deskripsi singkat penjualan, sejumlah kecil gambar (paling banyak 5), satu atau dua video oleh mereka dan akun sosial mereka. Yang paling banyak mereka berikan adalah deskripsi informatif, akun sosial mereka, ulasan pengguna, dan video oleh mereka.
Mari selami apa yang dianggap negatif tentang game. Sebagian besar hal negatif tentang game berasal dari orang-orang di kehidupan nyata pada game tersebut, jenis game dan jenis game untuk orang yang salah. Sebuah game bisa dibuat dengan buruk tetapi tidak selalu kasus game itu sendiri buruk. Bisa jadi itu adalah jenis permainan yang salah untuk orang yang salah.
Di sinilah kategori masuk. Mungkin permainan memiliki sedikit kekerasan. Itu tidak membuatnya buruk; itu hanya membuatnya menjadi jenis permainan yang salah untuk anak berusia tujuh tahun. Atau mungkin Anda membeli game puzzle untuk orang yang menyukai game bertipe aksi. Jadi orang yang suka aksi tidak akan menikmatinya, tapi itu tidak membuat permainan puzzle menjadi buruk!
Jenis permainan tidak ada habisnya dari ketelanjangan, narkoba dan alkohol, horor, perjudian dengan uang dan banyak lagi. Tipe-tipe yang berbeda ini salah bagi para gamer muda dan juga salah bagi orang-orang yang tidak suka melihat hal-hal seperti itu.
Permainan memiliki sisi baik dan buruk seperti yang lainnya. Kuncinya adalah seberapa baik dan buruk sisi-sisi itu. Misalnya, beberapa permainan memiliki sisi buruk dengan pemain yang suka berkelahi. Ini biasa terjadi dalam permainan. Pahami bagi banyak gamer ini bukan masalah besar; namun, untuk anak muda yang baru mengenal game atau bahkan game secara umum, hal ini bisa membuat frustasi.
Ada kalanya Anda ingin menghindari sisi buruk bersama-sama. Ada kalanya yang baik lebih banyak daripada yang buruk. Jika ini terjadi dan tidak ada masalah dengan game itu sendiri; maka sisi buruknya hanyalah seekor lalat kecil di kamar Anda yang bukan masalah besar. Perhatian: Jika yang buruk melebihi yang baik, saya sangat menyarankan untuk menghindari permainan itu.
Aspek lain yang akan dicemaskan oleh pengembang atau pembuat game adalah representasi. Harus saya katakan, kurangnya representasi yang tidak terbatas pada ras, tipe tubuh dan pesan dalam permainan. Jika Anda dapat menyesuaikan karakter Anda, maka tentu saja Anda tidak akan memiliki masalah dengan representasi.
Ada masalah di beberapa permainan di mana mereka tidak mewakili perempuan yang kuat dan pintar, perempuan dan laki-laki minoritas, besar, kecil, tinggi, dan perempuan dan laki-laki pendek. Perhatikan bagaimana saya tidak menempatkan “laki-laki” setelah perempuan untuk kuat? Itu karena laki-laki dalam permainan SELALU direpresentasikan sebagai kuat dan pintar.
Dalam permainan yang menunjukkan laki-laki yang kuat dan pintar, kemungkinan besar dia akan berkulit putih, tinggi, kurus, tampak seperti bintang film dan penggemar. Anda akan jarang melihatnya menjadi minoritas, pendek, gemuk, tidak buff, berpenampilan kutu buku, namun tetap kuat dan pintar. Anda melihat ini bahkan KURANG untuk wanita.
Beberapa wanita dalam permainan juga putih, tinggi, kurus dan kuat sambil menunjukkan kulit seperti tidak ada hari esok. Anda hanya melihat wanita INI di game MMORPG (Massively Multiplayer online Role Playing Game). Game RPG dimaksudkan untuk dunia fantasi di mana Anda kebanyakan melawan orang dan monster. Tentu saja statistik wanita akan kuat tetapi mereka tidak akan terlihat kuat.
Di sebagian besar game, saat mereka menambahkan karakter untuk Anda mainkan, mereka selalu menambahkan pria kulit putih terlebih dahulu, lalu wanita kulit putih, lalu pria kulit hitam, dan kemudian wanita kulit hitam. Mereka bahkan tidak benar-benar menambahkan orang-orang yang merupakan campuran ras atau di antaranya. Ketika datang ke karakter hitam mereka hanya menambahkan satu warna “hitam” atau “Afrika Amerika” dan tidak setiap orang kulit hitam di bumi adalah warna itu.
Dalam game, mayoritas karakter selalu kurus dan tinggi. Anda tidak benar-benar melihat karakter yang pendek dan kurus, tinggi dan gemuk, pendek dan gemuk, dll. Ada banyak orang yang tidak kurus dan tidak tinggi.
Lalu terakhir, ada pesan mental yang sesuai dengan jenis kelamin, ras, dan tipe tubuh. Apa yang saya maksud dengan pesan mental? Beberapa game mengirim pesan tidak langsung tentang karakter yang kuat dan pintar atau yang lainnya.
Sedangkan untuk game lain bisa jadi pesan mental entah sengaja atau tidak. Misalnya, dalam permainan yang Anda mainkan dan Anda melihat seorang wanita minoritas yang pendek, gemuk, berpenampilan kutu buku dan sifat-sifatnya adalah bodoh, naif, dan bodoh. Itu bisa mengirim pesan mental kepada Anda bahwa orang-orang yang terlihat seperti dia sama seperti dia.
Mereka tidak pintar, mereka tidak kurus, dan tidak tinggi. Mereka melakukannya dengan buruk di sekolah, dll. dll. Jadi Anda mulai memikirkan hal-hal itu berdasarkan tidak hanya melihat ini di game itu berulang-ulang, tapi juga ketika itu terjadi di game lain.